Juegos de ortografía

Elemental querido Watson es un sitio que contiene juegos de ortografía para primaria. Hay que ayudar al detective Sherlock Holmes  a investigar casos y resolver enigmas para los cuales hay que poner a prueba los conocimientos de las reglas ortográficas. Muy bien presentado, de manera atractiva para los estudiantes y con la posibilidad de autoevaluarse ya que presenta un cuadro de puntuaciones con totales y porcentajes.


Documental: El ocaso del Macá Tobiano

Una especie en peligro crítico de extinción, el Macá Tobiano, convoca a conocer la geografía de la meseta patagónica de la Argentina y los desafíos del entorno para sobrevivir. Siguiendo a un grupo de científicos y conservacionistas podemos descubrir por qué desaparecen y qué se puede hacer para evitar su extinción y el de muchas otras especies.

Un excelente documental argentino, "El ocaso del Macá Toviano", que invita a reflexionar sobre el papel del ser humano como especie.

Este recurso puede ser utilizado en una propuesta didáctica que integre contenidos y provoque el descubrimiento de otras problemáticas similares en el entorno que compartimos.

Juegos geográficos


Juegos geográficos, página web con juegos interactivos para explorar y aprender sobre el mundo. Contiene juegos de preguntas para mejorar los conocimientos geográficos. Los juegos son: continentes, países, tierra, ríos, volcanes, archipiélagos, metrópolis, atmósfera, océanos, mares, sistemas montañosos, regiones, islas, lagos, desiertos, montañas, estrechos y canales. 
Se presentan en pantalla completa, siendo una muy buena sugerencia para utilizarlos en las aulas, con pantalla, proyectores, en trabajos grupales con netboks, o en un gabinete, como recurso de una secuencia didáctica; también para compartir con los alumnos para seguir aprendiendo desde sus hogares. 


Vacaciones en EduTic

Vacaciones en EduTic: una colección de sitios para navegar, sorprenderse, entretenerse, divertirse; sugerencias y propuestas para toda la familia, durante las vacaciones de invierno. 

Juegos Sesamo: variedad de juegos para los más chiquitos

Colorear online: juegos para colorear, imprimir y pintar, de los creadores del Buho Boo



Videocuentos  sitio que reúne una colección de videocuentos tradicionales infantiles.

Orisinal Games  colección de mini juegos para grandes y chicos.



Paper Robot´s: modelos de robots para imprimir en pdf  y armar con papel, aunque están inglés, contienen instructivos con imágenes paso a paso para obtener el modelo deseado.



Manualidades infantiles:  ideas para crear manualidades



Tegnet. juego de tácticas y estrategias de guerra, para todas las edades, basado en el conocido juego de mesa TEG. Propone un conflicto bélico que tiene lugar sobre un planisferio dividido en 50 países. Para descargar, jugar conectados a una red con jugadores virtuales o reales. 



Construye tus malabares: una excelente página con instructivos para construir una diversidad de malabares, juguetes y objetos con sonidos, etc; también con videotutoriales para aprender a manejarlos.

Crear historias animadas con Domo.

Domo Animate es una herramienta en línea que permite crear historias animadas de manera sencilla con numerosos recursos de escenarios, personajes, objetos, efectos y sonidos.

Si bien la aplicación está en inglés, el lenguaje es casi enteramente visual, a excepción de los movimientos, expresiones faciales y acciones de los personajes, pero con solo probarlos uno a uno se los interpreta.

Para guardas las producciones es necesario registrarse de manera que el docente puede crear y gestionar la cuenta de usuario en cuya página se guardarán todas las películas producidas por sus estudiantes.

Las películas no pueden descargarse directamente, a menos que se utilice un software de captura de pantalla para grabar la animación y guardarla, pero si se pueden compartir los enlaces en redes sociales o incrustarlas en un blog.

Excelente recurso que estimula la creatividad para crear historietas animadas.



Caminos literarios a un Clic

Caminos Literarios a un Clic,  es un espacio interactivo de la Maratón Nacional de Lectura de Fundación Leer donde chicos y grandes pueden elegir entre diferentes “caminos” temáticos que los llevarán a obras literarias en línea, recomendaciones de libros y autores, videos, entrevistas a escritores y mucho más. Se puede dejar comentarios y compartir con amigos.
Los usuarios deben registrarse para poder elegir entre las diferentes propuestas literarias.
Cada Camino Literario, propone diferentes opciones para recorrerlo de acuerdo a su temática:
Ver videos, leer en pantalla, biblioteca, Escuchate esto y Guía para docentes en pdf con secuencias de actividades, para trabajar en clase.
Una maravillosa propuesta para incentivar la lectura en los niños y adolescentes, y una buena oportunidad para integrar las TIC, hacer uso de las netbooks que se entregan en las escuelas de nuestro país, gabinetes y carritos digitales.
Los caminos literarios habilitados por el momento son los siguientes (acceder haciendo clic en cada imagen, pero la invitación más motivadora es hacerlo desde el inicio, para que cada uno elija según su interés).




Popplet, un lugar para las ideas.

Popplet es una plataforma de multimedia de comunicación visual, para organizar ideas de manera gráfica e interactiva.
Se puede: incluir imagenes, publicar videos, crear mapas conceptuales, presentaciones, murales, líneas de tiempo, etc.
Es una herramienta muy sencilla, intuitiva, colorida,  útil para organizar y relacionar ideas.
Popplet puede ser utilizado de manera individual por ejemplo; para organizar y bosquejar un PLE (Entorno Personal de Aprendizaje) tal cómo se propone; en el curso de Educ.ar "Diseño y gestión de PLE".
Una de las ventajas es usarlo en forma colaborativa ya que permite incluir diferentes usuarios, para pensar colectivamente acerca de un proyecto o producción colaborativa.
Luego de registrarse, se puede comenzar a utilizarlo, haciendo clic sobre el lienzo o fondo, donde se abre un "poplet" (recuadro), para escribir o dibujar, agregar imágenes desde flirck, facebook, desde la computadora; videos de youtube, mapas de google maps, links, etc. Luego se van conectando y moviendo los popplets a gusto del usuario. 
Las producciones, se pueden compartir en las redes, insertar en un sitio web a través de un código que proporciona la aplicación o exportar como imagen jpg o en pdf para luego imprimir.
En el sitio de Observatorio Tecnológico se encuentra un Manual muy completo que puede resultar muy útil para los docentes o profesionales interesados en aprender a utilizarlo y proponer a sus alumnos..
Truquitos:
- Para insertar un enlace a una web, copiar y pegar la dirección en el "Popplet", que  funcionará pulsando en el botón "go to link" que aparece al pasar el ratón por encima.
- Para insertar una imagen, copiar y pegar su URL en el Popplet. 
Sólo falta probar y explorar sus múltiples posibilidades educativas. Adelante!! 

Videotutorial:



En su sitio web se pueden ver una galería de producciones compartidas. Este es un PLE realizado en Popplet.

El enigma de la nutrición


El enigma de la Nutrición, es un interesante juego educativo interactivo, para aprender conceptos y procesos relacionados con la nutrición del ser humano, para alumnos de 2do ciclo.
Creado por Antonio Muñoz Germán de INTEF, España, quién recibió el 3er premio a los Materiales Educativos 2007.
Esta aplicación está pensada para estimular competencias de aprendizaje, como la lectura comprensiva, la capacidad de análisis y síntesis, las estrategias de búsqueda de información, además desarrollar la capacidad de trabajo autónomo.

 El objetivo principal del programa es ayudar al "Detective Rodríguez" a encontrar una clave secreta siguiendo pistas que tienen relación con el tema. 
























En el Área del Profesor se encuentran guías para utilizarlo y además incluye un espacio de apoyo con fichas imprimibles. 

El programa se puede Descargar en este enlace.

Perdidos sin saber que hacer...Convivencia Escolar

Perdidos sin saber que hacer: una guía para llevarse bien, es una historia interactiva  sobre Convivencia Escolar, para aprender a resolver conflictos de manera pacífica. Orientado para trabajar con alumnos de primaria. 
Está creada por la Extensión de la Universidad de Illinois, en conjunto con El Centro Nacional de la Educación en Resolución de Conflictos. Está disponible en español, Inglés y en Árabe.
La aplicación, cuenta con diez situaciones, algunas de ellas son: pensar y compartir, cómo vemos las cosas, escuchar, emociones, llevarse bien y el sitio de diversión de María.
El docente puede recorrer las actividades con sus alumnos, utilizando un proyector; organizar grupos y luego promover el debate sobre el camino de resolución de conflicto que seguiría cada uno y por qué. 
Estas actividades permitirán generar en ellos la empatía frente a diferentes situaciones: 

¿cómo te sentirías si...?


Especial de Picasso.

Picasso, el genio, es el especial de elmundo.es dedicado a Pablo Picasso a 40 años de su muerte. Un excelente recurso interactivo para aportar al conocimiento del este artista español, de su obra y del movimiento artístico del que fue precursor: el cubismo.

Surcando el Cosmos

Surcando el Cosmos es un especial realizado por el diario español El Mundo , fue desarrollado en 2009 Año de la Astronomía, dedicado a Galileo Galilei.
Este contenido digital es una buena propuesta motivadora para los alumnos de 2do ciclo, ya que presenta datos curiosos e invita a descubrir el fascinante mundo de la Astronomía. 
Los temas desarrollados son:

El Sistema Solar

Paseo virtual por el Sistema Solar es un video interactivo sobre el Sistema Solar. Un presentador explica sobre los planetas de nuestro Sistema Solar; además, contiene fichas sintéticas de cada uno de los planetas para ampliar la información.

Don Quijote para niños

Don Quijote para niños. El caballero Don Quijote. La aventura de los molinos, es una aplicación multimedia. que  pretende contribuir a la oferta educativa, fue desarrollada en el año 2005, en el  IV Centenario del Quijote, por Educastur nea

La aplicación trata sobre el episodio de los molinos, quizás el más famoso de la obra "Don Quijote de la Mancha",  novela destacada de la literatura española y universal, cuyo autor es Miguel de Cervantes Saavedra. 
La aplicación esta dirigida a los niños, por lo que los textos están adaptados en función de sus edades. Contiene diferentes escenas, biografía sobre la vida y obra de su autor: Miguel de Cervantes, juegos interactivos para su aprovechamiento didáctico y enlaces para visitar. 

La narración se muestra a pantalla completa. Se incluye banda sonora subtitulada que facilita su seguimiento, con y sin altavoces.


Escrilandia, el mundo de los escritores

Escrilandia, el mundo de los escritores: aplicación con juegos y actividades para desarrollar la competencia de lectura y escritura en los niños que ya han adquirido las habilidades iniciales de la lectoescritura. Creada por Antonio Muñoz Germán, del ITE, Ministerio de Educación de España, recibiendo un reconocimiento como Materiales Educativos en el 2008. 
Es propuesta para integrar las TIC en el área de Lengua, junto a secuencias didácticas de lectura y escritura de textos narrativos: fábulas, cuentos y descripciones.


Se organiza en cuatro secciones:
  • Ilustra el cuento: Leer el cuento e ilustrarlo con imágenes y recursos de la misma aplicación. 
  • Inventa el final: Escribir el final de un cuento e imprimirlo. 
  • Postales: Escribir una postal.
  • Descripciones: Describir personas y paisajes. 
Se desarrollan las actividades con el objetivo de que el alumno mejore sus capacidades en la lectura comprensiva, contar una historia o expresar su idea principal, descubrir la estructura del relato, la identificación de los personajes, iniciarse en el uso del diccionario, ejercitase en la escritura, en describir personas y lugares, desarrollar de la creatividad, fantasía e imaginación. El programa brinda un espacio para la autoevaluación del alumno.
Ilustra el cuento
Guía detallada
Se puede utilizar online o descargar la aplicación para instalar. Escrilandia

Colección de aplicaciones de cálculo mental.

Colección de aplicaciones cálculo mental

El cálculo mental implica aprender a usar variadas estrategias para resolver operaciones, aprender a reflexionar, seleccionar y disponer de un repertorio memorizado de sumas, restas, multiplicaciones. Practicar y ejercitar a través de juegos matemáticos como los propuestos en la siguiente colección, ayudará a su aprendizaje. 
Las siguientes aplicaciones constituyen una colección, que pueden ser integradas al aula, para ello se debe tener en cuenta, que el juego tiene la cualidad de convocar a los alumnos, pero para que se transforme en contexto para el aprendizaje es necesario, adecuarlos a las necesidades del grupo de alumnos. Además, al finalizar el momento del juego, que se proponga un momento para el debate acerca de los procedimientos utilizados. Puede ser en un afiche o en la pizarra o pizarrón, y luego llevar al cuaderno de clase. Es decir generar condiciones en el aula para que los alumnos aprendan matemática: jugando, explorando, anticipando, representando, buscando relaciones, conjeturando y confrontando, discutiendo, sintetizando lo realizado.

Suma 10


Suma 20



Diana Sumas



Cálculo con estrategia



Atrapa al correcto.

 

Jugar en la Academia de la Isla.

 Academy Island es un juego para mejorar la habilidad en el idioma inglés de manera divertida. Los jugadores de la Academia de la isla tienen que avanzar a través de diferentes niveles de dificultad, ayudando a la utilización del Inglés en una variedad de situaciones tales como ir de compras en una panadería o visitar lugares como una galería de arte y una biblioteca.

Se lo puede probar aquí o ir al enlace.


Enlace: http://www.cambridgeesol.org/exam-preparation/academy-island-game.html

Aprender inglés con canciones subtituladas.

Subinglés  es un sitio gratuito para aprender inglés con  letras de canciones.
Las listas de canciones se presentan en vídeos subtitulados y clasificados en tres niveles de dificultad y por artistas.

También hay una serie de actividades a modo de juegos para ejercitar como rellenar huecos con palabras que faltan en las letras de las canciones;  las tarjetas de vocabulario en las que hay que escribir palabras luego de escuchar su pronunciación o escritura de frases más usadas en inglés y ejercicios de gramática, todos con puntuación para mejorar los propios score o competir con otros usuarios, para lo cual es necesario estar logueado. Los profesores de inglés pueden personalizar los ejercicios y realizar un seguimiento de la puntuación de sus alumnos.  Aparte se presentan también otros juegos competitivos como el ahorcado, crucigramas, sopa de letras, etc.

El registro gratuito permite añadir un nuevo ejercicio, revisar ejercicios, guardar estadísticas, consultar el progreso entre otras cosas más.

 Un sitio interesante y divertido para practicar y mejorar este idioma a través de la música, con muchos recursos y en permanente actualización.

Astronomía infantil

TeAstronomía es un sitio que propone actividades en línea y para el aula para el conocimiento de los planetas del Sistema Solar, destinado a los niños más pequeños. Forma parte del programa Astronomía para todos de la Junta de Castilla y León.

  • Los juegos en línea para familiarizarse y conocer de manera divertida el tema. 
  • El teatro de los planetas es una presentación interactiva de una obra de teatro cuyo guión se ofrece para representar.
  • Las actividades para el aula se pueden descargar e imprimir ya que se encuentran en formato pdf y constan de tareas prácticas para realizar en clase: construir un planetario y un mural del Sistema Solar, colorear, armar rompecabezas, colocar los planetas en su sombra, construir disfraces, representar un obra de teatro, etc.



Cubetest

 Cubetest es un sencillo pero entretenido juego destinado a mejorar la percepción espacial en el que un cubo se muestra junto con cuatro alternativas y el objetivo es señalar el que es idéntico al que se muestra. Los cubos de los que puede elegir están orientados de manera diferente desde el primero y uno tiene que girar los cubos mentalmente con el fin de decidir cuál es el idéntico.

 La aplicación es un software libre o freeware que se puede descargar pinchando la imagen:


Directorio de videos educativos Namathis

Namathis es un acceso a videoclases sobre variadas materias para ayudar a estudiantes de nivel secundario y superior en su estudio. Namathis busca y organiza videos de Youtube.com en temas de manera que el estudiante puede ver diferentes explicaciones en video sobre el mismo tema.

Los vídeos se clasifican en numerosas categorías temáticas: álgebra, anatomía, aritmética, biología, cálculo, economía, filosofía, física, chino, francés, geografía, historia, gramática, internet, inglés, medicina, literatura, química, trigonometría.

Namathis ha organizado  más de diez mil videos educativos de Internet, en diferentes idiomas, como los más de ocho mil en español; pero estas cifras siguen aumentando con el aporte de los autores, colaboradores que sugieren videos y los administradores del sitio.

Cada categoría presenta un menú, que puede compartirse en las redes sociales y además brinda un código para insertar en un blog o sitio web. El siguiente es el menú de Geografía: 



Directorios como éste han surgido en torno a la metodología denominada Flipped Classroom  que significa "dar vuelta la clase" o "clase invertida" y consiste en hacer en clase lo que antes se hacía de tarea en el hogar, luego de escuchar y ver en casa lo que antes se escuchaba con atención en clase. Es decir, que tras ver videos, escuchar podcast o sitios web sugeridos por el docente o a iniciativa de los estudiantes sobre el tema sugerido por el docente, se realizan en clase las tareas de consulta, de discusión y de producción; lo que convierte a la clase en más activa y colaborativa.

Acerca de Flipped Classroom:

Libro digital: Historias de Escuelas y Netbooks. Semillas de cambio.

Historias de escuelas y netbooks. Semillas de cambio, es un libro digital publicado por el Portal educativo Educ.ar, contiene 50 experiencias de integración de TIC, desarrolladas por docentes y directivos del nivel secundario, educación especial y nivel superior del Programa Conectar Igualdad.
Estos materiales seleccionados de los Congresos realizados durante el 2012, constituyen un aporte a los docentes y directivos para ampliar sus repertorios de estrategias y acciones que les faciliten el camino de incorporar las TIC en la escuela y en el aula, entendiendo que esto significa una nueva forma de enseñanza-aprendizaje.
Este libro digital, conforma la Colección Educ.ar para navegar conectado a Internet. Seguramente en breve   estará disponible en formato DVD, para ser distribuido gratuitamente a escuelas y docentes, a través del Portal educativo Argentino y del Ministerio de Educación. 
"El espíritu que guía y ordena este libro es compartir y aprender para enseñar"
Presentado en las siguientes categorías:

Supuestos teóricos.
Experiencias en contexto
Institucionales
Pedagógicas
Infraestructura 
Comunidad
Además brinda Materiales para enseñar con Netbooks en el aula e invita a participar de Experiencias del portal educ.ar.

Fuente: Educ.ar

Refranario

Refranario es un diccionario de refranes, ofrecido por Molino de Ideas, que da significados, variantes, sinónimos, traducciones a otros idiomas y ejemplos fáciles de interpretar. Los ejemplos tratan de frases de uso corriente, imágenes y búsqueda de la frase en artículos de prensa. Para buscar en artículos de prensa enlaza con otra aplicación, Hemero.es, un corpus formado a partir de artículos de prensa de España, Argentina y México.

Este recurso  puede ser parte de una propuesta didáctica o proyecto de clase en el que los estudiantes de manera lúdica y entretenida pueden explorar el lenguaje, producir nuevos diccionarios localizados, pensar nuevas posibilidades de representación con imágenes y ejemplos de uso en su entorno, etc..

En la siguiente captura de pantalla se pueden ver las posibilidades de la aplicación con el refrán "La unión hace la fuerza"



Aprender Origami

Origami club Origami es un sitio web en varios idiomas, para aprender Origami de una manera fácil, con una colección de animaciones y  las figuras con sus instructivos para imprimir. 
Presenta numerosas temáticas: fácil, animal, verduras y frutas, avión, útil, Día de San Valentín, Hoja de diario, Juegos, insectos, naturaleza, navidad, alfabeto, tradición, flor, muebles, ropa, accesorios, etc.    Además, una sección de papeles para imprimir, con diferentes fondos.
 

Pem.Origami es un sitio en inglés con animaciones muy buenas, con dos temáticas Polar Origami y Origami Now 


Todos podemos hacer Origami. es una publicación del Portal Educativo Educ.ar, donde explica su origen y utilidad.
"Origami es una palabra de origen japonés (ori: plegar y gami: papel) que significa doblar papel...se considera al origami como una disciplina que involucra muchas áreas y habilidades. Algunos la definen como un arte educativo en el cual las personas desarrollan su expresión artística, para otros es un pasatiempo y en los últimos años se ha hecho más hincapié en su componente matemático y científico en general"
 Además de ser una propuesta para los padres, que quieran sorprender a sus hijos, enseñando este arte, con un simple papel; aprender Origami en la escuela, en las clases de Artes Visuales, Educación Plástica, Matemáticas, o en cualquier área es una actividad atractiva para los estudiantes.

Diccionario ilustrado de Inglés

Online Picture dictionary ofrece para la práctica inicial del inglés más de quinientas palabras básicas con ilustración y pronunciación clasificadas en diez categorías: "animales", "partes del cuerpo", "ropa", "deportes", "alimentos", "elementos del hogar", "elementos del exterior", "útiles", "profesiones" y "verbos"

Vacaciones de Verano


Juegos y entretenimientos educativos para las vacaciones de verano. Propuestas desde el Portal Educativo de la Junta de Castilla y León de España, realizadas para  las vacaciones de verano pasadas del hemisferio Norte. 

Algunos de ellos son:

  • Aprende Jugando: Para los niños de 4 a 6 años, juegos de memoria, colorear, juegos con números, operaciones, bingos, sonidos, etc.
  • Hawaii connection: colorea, test, juegos educativos, juegos de acción.
  • Safari de Pasatiempos 2012
  • Maravillas del Mundo  Para conocer las Maravillas de mundo antiguo, naturales y del mundo moderno, con un mapamundi para localizarlas, una sencilla información e imágenes.
Más recursos y juegos en: Junta de Castilla y León.

Imprimir pósters

Blockposters es una herramienta para docentes, que teniendo una impresora estándar, pueden imprimir carteles o láminas de variados tamaños, utilizando hojas A4.  Esta utilidad, viene en auxilio de muchas actividades de aula, en las que se quiere exponer rápidamente producciones del maestro en un simple graficador, o de los alumnos, cuando se escanean, carteles de comunicación; entre otras tantas, que pueden ser creadas sobre necesidades muy comunes en el aula, día a día.

Ya se ha recomendado en este blog una aplicación similar: PosteRazor, con la diferencia que Brckposters,  es una herramienta online.


Clásicos a mano. Cuentos para ver.

Clásicos a mano. Cuentos para ver, son videocuentos clásicos en lengua de señas, fue realizado para chicos sordos, sus padres y docentes. Este proyecto, es una producción de ADAS con el apoyo de Fundación Petrobrás.

En la página del proyecto se encuentran:
  • Cuentos en LSA:  Gato con Botas, Tres Chanchitos, Caperucita, Patito Feo, Cenicienta, Reino del Revés son los cuentos para ver. En Contar cuentos con LSA brindan información acerca de las lenguas de señas, los cuentos en lenguas de señas, sugerencias para narradores en lengua de señas (estrategias, técnicas y presentación).
  • Actividades propuestas didácticas sugeridas para padres, docentes y personas interesadas en el tema. Estas propuestas brindan la posibilidad de recrear e intervenir, con diversos ritmos y modalidades, en los niveles de aprendizaje de los alumnos.


Más cuentos y videos sobre el proyecto en el Canal Adas de Youtube.